utilizando OpenGL ES Analysis para pnetworkingecir el performance en dispositivos antiguos

Esta es la captura de pantalla de OpenGL ES Analysis disponible en Xcodes Instruments.

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Ejecuto este análisis en iPhone5S. ¿Es posible pnetworkingecir cómo hará esta misma aplicación en un dispositivo antiguo? Estoy un poco preocupado porque la utilización del dispositivo es por una pequeña cantidad de time (0.2s) 48 y 59%. Mi objective es include el iPhone 4S en la variedad de dispositivos que pueden manejar mi aplicación. Miré esta página para get información https://browser.primatelabs.com/ios-benchmarks, pero no estoy seguro de cuán acurdo es esto.