UnitySendMessage no funciona en iOS

Estaba tratando de enviar algunos datos con UnitySendMessage en el complemento de iOS, pero parece que no hace nada, no veo ningún error y respuesta. Revisé la function donde se encuentra UnitySendMessage, y estoy 100% seguro de que comienza.

- (void) callback{ NSLog(@"UNITY test callback"); UnitySendMessage("PluginTest", "listener", "test callback"); } 

En escena tengo gameObject denominado PluginTest con pluginListener que contiene el método:

 public void listener(string parameter) { print(parameter); } 

También agregué a UnityAppController.mm esta línea, que se recomendó agregar en alguna publicación:

 extern void UnitySendMessage(const char *, const char *, const char *); 

No tengo idea de qué estoy haciendo mal, unitySendMessage parece que debería funcionar sin mucho esfuerzo. Cualquier ayuda será apreciada

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