Toque los controles que funcionan para iOS 7,6,5 … pero no para iOS 8

Desarrollé un juego de OpenGL ES hace varios años y funciona bien hasta ahora: he descargado Xcode 6 y iOS 8 en mi iPad 3, y el control táctil (tocaBegan, tocaMovido, tocaDetenado) solo detecta un cuadrado de 768×768 puntos, en lugar de 1024×768.

Un margen de 256 puntos (1024-768) no responde a las pulsaciones.

El juego está en modo horizontal.

Parece como si el control táctil piensa que el iPad está en modo vertical en lugar de en modo horizontal. Visualmente está en paisaje.

Parece un error en iOS 8.

Finalmente se enteró de esto si alguien todavía está tratando con esto: parece que iOS 8 causa algunos problemas al agregar una UIView directamente a la window del delegado de la aplicación. Tuve que crear un UIViewController, agregar la UIView a eso y luego convertirlo en el controller de vista raíz.