¿SKShapeNode todavía pierde memory?

Hay mucha información sobre todos los problemas con SKShapeNode en iOS 7.

Aplicación de pérdida de memory en Sprite Kit

http://sartak.org/2014/03/skshapenode-you-are-dead-to-me.html

¿Se han resuelto todos estos problemas en iOS 8? No hay publicaciones posteriores a agosto de 2014 que describan problemas, pero quería asegurarme antes de comprometerme con SKShapeNode.

Actualizar:

De acuerdo con LearnCocos2D, probablemente no debería usar SKShapeNode para juegos serios. Sin embargo, de inferir de lo que he estado leyendo, y de mi (breve) experiencia, SKShapeNode no causará ningún dolor de cabeza de memory durante el uso casual. Me inclino a asumir que esto es cierto, a less que alguien tenga información para indicar lo contrario.