SKAction applyForce no funciona?

Quiero imitar la gravedad sin usar physicsBody. Sin embargo, cuando hago esto

let applyForce = SKAction.applyForce(CGVector(dx:0,dy:-9.8), duration:duration) sprite.run(applyForce) 

No pasa nada. ¿Por qué es así?

La function que está llamando se ejecuta desde su sprite, pero se dirige al cuerpo de la física del sprite.

applyForce() crear su propia versión de applyForce() que no requiera un cuerpo de física.