Reproducir sonido en Sprite Kit

Tengo el siguiente código en myScene.h:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 

Y este código en el método touchBegin:

 [self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"fire.m4a" waitForCompletion:NO]]; 

El file de audio está en la carpeta principal. Cuando ejecuto la aplicación y presiono la aplicación se apaga y obtengo el siguiente error:

 Terminating app due to uncaught exception 'Missing Resource', reason: 'Resource fire.m4a cannont be found in the main bundle' 

Pensé que esta es la forma de reproducir audio en Sprite Kit, pero debo estar haciendo algo mal …

Elimine el file de su proyecto y agréguelo nuevamente. Recuerde seleccionar

 Copy items into destination group... 

Y select su proyecto como objective (no testing).