Mostrar FPS en iOS en la pantalla (sin instrumentos)

En la Sesión 506 de WWDC 2012, muestran los fotogtwigs por segundo en una UILabel en la aplicación, sin tener que usar el perfilador Core Animation adjunto a los instrumentos. Me gustaría hacer esto por conveniencia, así como para permitir que otros miembros de mi equipo supervisen el FPS mientras usan la aplicación en escenarios reales. Lamentablemente, la session 506 no está incluida en el código de muestra WWDC '12.

¿Alguien sabe como hacer esto? Sé que Cocos2D tiene esta capacidad en su CCDirector , pero su enfoque parece específico de cómo funciona la representación de Cocos2D. No es necesario que sea API pública porque no enviaré este código a los clientes.

Encontré un componente de código abierto que mide FPS en iOS: https://github.com/RolandasRazma/RRFPSBar