Medir el performance de CoreGraphics en iOS con FPS

¿Hay alguna forma canónica de medir el performance de un CATiledLayer en iOS? En tierra opengl, es bastante sencillo rastrear el FPS, ¿hay algún truco similar con UIScrollViews y CATiledLayers ?

Para el context, estamos retocando las imágenes en un CATiledLayer y notando diferencias severas en el zoom FPS y el outlook FPS con el UIScrollView . Es subjetivo pero obvio y esperaba que hubiera una forma de medir esto para que podamos dejar de decir "wow, esto parece mucho más rápido".

Puede perfilar su aplicación con la herramienta Instrumental Core Animation. Le dará la lectura de FPS.

introduzca la descripción de la imagen aquí

Tenga en count que esto solo está disponible en el dispositivo y no en el simulador.