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Al agregar una porción de 64 bits a la aplicación iOS, se produce un crash

Actualmente estoy portando una aplicación que solo admite arcos de 32 bits hasta ahora para soportar arcos de 64 bits, como lo solicitó Apple desde el 1 de febrero. Ahora, simplemente agregando arm64 a las architectures válidas, obtengo un extraño error doble gratuito en el código relacionado con boost::format . Obtengo el siguiente post de […]

iOS: parece que glDeleteBuffers no libera la memory

Estoy usando los búferes de OpenGL ES en varios lugares (textura, índice, búferes de color, etc.). Cuando estoy perfilando mi código de OpenGL ES con Asignaciones, veo que toda la memory glBufferData almacenada en el context GL nunca se libera. Se enumera en la utilidad Asignaciones en allocateWCMemory en la biblioteca GLEngine . El perfil […]

GCD-> bloques-> C ++ -> SQLCipher: La memory Sqlite3MemMalloc no se libera después de completar la tarea

Estoy trabajando en la aplicación de bases de datos y utilizando SQLCipher para el encryption de la database. Estoy utilizando la queue serie GCD para todas las operaciones relacionadas con la database y la gestión manual de la memory. A continuación se muestra un fragment de código para mis operaciones relacionadas con la database. Tengo […]

La unión del zócalo Udp falló

Estoy intentando conectar un server UDP que se ejecuta en Node.js usando int socketDs = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); struct sockaddr_in socket; memset(&socket, 0, sizeof(socket)); socket.sin_family = AF_INET; socket.sin_addr.s_addr = inet_addr("SERVER.IP"); socket.sin_port = htons(PORT); long r = bind(socketDs, (struct sockaddr *)&socket, sizeof(socket)); NSLog(@"Sockect bind: %ld %s", r, strerror(errno)); No se pudo vincular a él, vuelve con […]

Error de vinculador Apple Mach-O: Símbolos no definidos para la architecture i386 Google Protobuf

Estoy intentando usar Protobuf 2.6 con Xcode versión 6.3. Agregué el file libprotobuf-lite.a a mi aplicación de demostración y agregué la ruta a los files del encabezado en las routes de búsqueda del encabezado, pero obtengo este error. Símbolos no definidos para la architecture i386: "google :: protobuf :: io :: StringOutputStream :: StringOutputStream (std […]

No se puede recibir Value for Share Extension en chrome

Estoy intentando crear una extensión compartida que funciona bien en Safari Browser , pero no funciona en el browser Chrome . También hice algunos RND y descubrí que no puedo get valores para Chrome. Aquí está mi código de file info.plist <key>NSExtensionAttributes</key> <dict> <key>NSExtensionJavaScriptPreprocessingFile</key> <string>DemoPreprocessor</string> <key>NSExtensionActivationRule</key> <dict> <key>NSExtensionActivationSupportsText</key> <true/> <key>NSExtensionActiovationSupportsWebPageWithMaxCount</key> <integer>1</integer> <key>NSExtensionActivationSupportsWebURLWithMaxCount</key> <integer>1</integer> </dict> que […]

Unity 5.1.2 – anteriormente podría, pero ahora no se puede comstackr a iOS

Estoy creando un juego con Unity 5.1.2. Hasta la semana pasada pude build iOS. Pero ahora de repente, estoy recibiendo muchos errores relacionados con il2cpp debido a que ya no puedo build. Intenté abrir versiones anteriores, instalé Unity 5.1.2 p1 … pero siguen apareciendo los mismos errores (en total cuatro, que se mencionan a continuación): […]

iOS: ¿Cómo volver a muestrear audio (datos PCM) usando la unidad de audio en time de ejecución?

¿Cómo puedo volver a muestrear audio (datos PCM) usando la unidad de audio en time de ejecución / en vivo? Tengo una configuration de unidad de audio de la siguiente manera. – (void) setUpAudioUnit { OSStatus status; AudioComponentInstance audioUnit; AudioComponent inputComponent; AudioComponentDescription audioComponentDescription; AudioStreamBasicDescription audioStreamBasicDescription; // Describe audio component audioComponentDescription.componentType = kAudioUnitType_Output; audioComponentDescription.componentSubType = kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO; […]

¿Cómo vincular una biblioteca estática iOS que utiliza vectores C ++ para su uso en Delphi XE7?

Construyo una biblioteca estática en xCode que debo usar en Delphi XE7 para la plataforma iOS. La biblioteca está escrita en C ++ y usa vectores. Las funciones que necesito usar en Delphi son todas funciones de C pura (exportar "C"). Son reconocidos por el linker, pero hay un error de enlace del que no […]

Xcode7 localización plist file crash

Necesito localizar mis files Plist y los files de cadena para mi proyecto. Sin embargo, cuando trato de seleccionar otros idiomas en el Inspector de files para files .plist, el Xcode se bloqueará. Parent Process: ??? [1] Responsible: Xcode [1981] User ID: 501 Date/Time: 2015-09-24 11:47:52.069 +1000 OS Version: Mac OS X 10.10.4 (14E46) Report […]