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¿Cuál es la mejor manera de convertir los files de proyecto de C # en classs de Objective C

Tengo un proyecto en C #. Necesito convertir las classs de proyecto de C # en classs de Objective C. ¿Hay algún buen convertidor para lograr esto? Mejor si hay un convertidor de proyecto completo en lugar de classs individuales. Sé que no será 100% perfecto, pero necesito convertir al less el 90% de esos. […]

¿ToLocalTime está roto en Xamarin?

Estoy ejecutando el siguiente código en Xamarin Studio (v4.0.12 – Mono 3.2.3) en la zona horaria GMT … var utcDateTime = new DateTime(1970, 07, 15, 15, 00, 00, DateTimeKind.Utc); string utcTimeString = utcDateTime.ToLongTimeString(); string localTimeString = utcDateTime.ToLocalTime().ToLongTimeString(); … pero ambas variables devuelven el valor "3:00:00 PM". Si ejecuto el mismo código bajo .NET 4.0, la […]

¿Cuál es el equivalente de NSUserDefaults en Windows Phone 8 (C #)?

Quiero save datos (key, par de valores) en el almacenamiento del dispositivo y leerlos más tarde (incluso si la aplicación sale y se vuelve a iniciar). En iOS hago esto usando NSUserDefaults. Intenté IsolatedStorageSettings, así: IsolatedStorageSettings appSettings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings; appSettings.Add("myKey","myValue"); Pero cuando vuelvo a lanzar la aplicación en el emulador e bash get el valor […]

¿Es posible usar Vuforia sin una camera?

¿Es posible usar Vuforia sin una camera para el seguimiento de imágenes? Básicamente me gustaría una function que pudiera llamar con una image como un parámetro indata y las coorderadas de un objective de image como resultado. ¿Eso existe?

Type.GetConstructor devuelve nulo en Iphone

Estoy desarrollando una aplicación en Xamarin para Iphone, la versión de Android de una aplicación similar está list para Google Play. Estoy usando la biblioteca jabber-net en mi aplicación para la funcionalidad de chat. Pero teniendo algún problema en el dispositivo (Iphone 5 – IOS 7.0.3). este problema no ocurre en el emulador, el siguiente […]

¿Qué operaciones enteras son atómicas en la plataforma ios / arm?

Si tengo un integer x, ¿cuáles de las siguientes declaraciones son atómicas en la architecture ARM en un iPhone? int x; int y; x = 92; // . . . . . . A x++; // . . . . . . B y = ++x; // . . . . . . C printf("x […]

Importar la biblioteca C ++ de Armadillo en Xcode

Soy un usuario de Mac y estoy intentando instalar e importar la librería C ++ Armadillo. Estos son los pasos que he tenido hasta ahora: 1) Descargué la biblioteca de Armadillo desde su website. 2) Revisé el file Readme.txt en el file de descarga explicando cómo instalarlo. 3) Utilicé CMake para hacer que el armadillo […]

Qt para iOS: ¿Cómo abrir el componente iOS desde la aplicación Qt (es decir, desde QMainWindow o QWidget o cualquier otro)?

Tengo el requisito de abrir contenido HTML en la aplicación iOS. Actualmente estoy usando Qt para iOS que no tiene soporte para QtWebKitsWidgets . Así que ahora estoy planeando abrir UIWebView usando UIViewController de iOS desde la aplicación Qt. He intentado abrir UIViewController desde el UIViewController ficticio usando el método presentViewController pero no está abriendo […]

Pinterest SDK binding para Monotouch – CreatePinWithImageURL se bloquea

Estoy intentando crear enlaces para el Pinterest SDK: http://developers.pinterest.com/ios/ La mayoría de las API funciona; CanPinWithSDK devuelve correctamente true / false como se esperaba. Pero CreatePinWithImageURL siempre falla. La parte superior de la stack se ve así: Feb 3 17:28:45 UK-IT-IPD-D0004 PinterestSDKDemo[8992] <Error>: Stacktrace: Feb 3 17:28:45 UK-IT-IPD-D0004 PinterestSDKDemo[8992] <Error>: at <unknown> <0xffffffff> Feb 3 […]

IOS Box2D: el cuerpo sigue una trayectoria específica basada en una matriz de puntos con velocidad fluctuante

Tengo una pregunta sobre un cuerpo, que sigue una ruta específica. En primer lugar, aquí, el método para mover el cuerpo a un punto objective: const float destinationControl = 0.3f; b2Vec2 targetPosition = path[counter]; b2Vec2 missilePosition = _physicalBody->GetPosition(); b2Vec2 diff = targetPosition – missilePosition; float dist = diff.Length(); if (dist > 0) { if(dist < […]