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Swift pod en el proyecto objective-C

mi pod se parece a esto platform :ios, '8.1' pod 'Masonry' pod 'Parse' pod 'SSKeychain' pod 'Reachability' Cuando agrego '' Gráficos de pod '', obtengo un error como este [!] Pods written in Swift can only be integrated as frameworks; this feature is still in beta. Add `use_frameworks!` to your Podfile or target to opt […]

Archivo personalizado .plist no agregado al proyecto ios

Estoy almacenando las routes de materiales en .plist en Unity y renderizándolos en mis objects en time de ejecución. El código se ve así: public static Dictionary<string, object> uiElements = (Dictionary<string, object>)Plist.readPlist("Assets/EditUI.plist"); foreach (string key in User.purchasedItems.Keys) { GameObject tmpObj = (GameObject)Instantiate(Resources.Load(key) ,position ,Quaternion.identity); tmpObj.transform.localScale = Vector3.one; tmpObj.SetActive(true); } Está funcionando bien en el editor […]

Máscara de networking devuelta en rt_msghdr2 en formatting no válido

Quiero analizar las routes devueltas por el kernel al invocar la function sysctl con los arguments: { CTL_NET, PF_ROUTE, 0, AF_INET, NET_RT_DUMP2, 0 } . Después de hacer eso recibo varios posts de routing, en todos he encontrado el problema: el struct sockaddr* en el índice RTAX_NETMASK no contiene un struct sockaddr RTAX_NETMASK válido. El […]

¿OpenGLES es compatible con todos los sistemas operativos?

Traté de hacer un progtwig de edición de video usando OpenGLES y quiero admitir tanto dispositivos mobilees como de escritorio (Windows, OSX), así que planeo usar el file de sombreador y parte de la biblioteca gl. Para los detalles: Si desarrollo una aplicación de Windows y uso la biblioteca EGL, ¿puedo admitir toda la computadora? […]

En la compra de la aplicación para Cocos2Dx "uso del identificador no declarado" en el juego iOS

Estoy trabajando en un código fuente de la aplicación que por alguna razón tiene el código In Purchase App deshabilitado (comentado). El juego fue construido en Cocos 2dx. Ahora, no sé nada sobre C ++, pero investigé tratando de encontrar una respuesta a esto y estoy atrapado. Estoy recibiendo un error completo: Undefined symbols for […]

Renderizado personalizado Xamarin Form para TableSection (iOS)

Quiero eliminar la altura de TableSection cuando el título está Empty . ¿Hay alguna forma de hacerlo con el renderizador personalizado en iOS ?

C ++ identifica la plataforma en ejecución (Android, iOS, etc.)

Como parte de un proyecto multiplataforma (Android e iOS hasta el momento), compartimos una base de código común de C ++ para requisitos matemáticos y algorítmicos. Como desarrollador de Android, me enfrento a varios problemas usando la biblioteca estándar (STL) que mi colega usa en el proyecto iOS. En mi build.gradle > android.ndk utilizo: cppFlags […]

Haga que UILabel sea de cero si label empty / storyboard

Tengo muchas tags astackdas para una pantalla de información de contacto. Si alguna de las tags está vacía, me encantaría networkingucir su altura y evitar que ocupen espacio para evitar el espacio vacío en la pantalla. Sin embargo, he creado la pantalla en storyboard y a las tags se les han asignado alturas y valores […]

Las animaciones desaparecen cuando popViewController a veces bajo ios9

Cuando llamo a [self.navigationController popViewControllers animated:YES] , especialmente a un controller de vista con un keyboard, las animaciones como push / pop no funcionaban, y todas las animaciones a veces desaparecían (incluía mis animaciones personalizadas). Creo que es un error con el keyboard iOS 9. Cuando construyo un proyecto vacío que solo tiene dos controlleres […]

Xamarin iOS auto networkingimensiona la vista

Estoy empezando con Xamarin usando Visual Studio 2013 tratando de crear una aplicación de iOS. He agregado una pantalla de inicio como un file XIB y la pnetworkingeterminada que te dan (según los tutoriales) solo tiene algunas tags y cuando se ejecuta en el simulador aparece bien. En el diseñador cuando hago doble clic en […]