¿Es posible reproducir sonidos dentro de una aplicación sin detener la música del iPod? En este momento estoy usando lo siguiente, pero detiene la música del iPod soundPath =[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mySound" ofType:@"mp3"]; soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath]; mySound = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundURL error:nil]; [mySound prepareToPlay]; y entonces [mySound play];
Estoy usando cocos denshion para la música en mi juego. Actualmente estoy reproduciendo música de background con el código: [[SimpleAudioEngine shanetworkingEngine] playBackgroundMusic: @ "backSong.mp3"]; Sin embargo, cuando termina el juego, necesito que la música de background se desvanezca gradualmente. ¿Cómo puedo desvanecer la música de background? ¿Hay alguna forma de hacer esto? ¡Gracias por adelantado! […]
He intentado que los procesadores de audio de iOS funcionen con la biblioteca de iPod sin mucha suerte. Los problemas principales parecen ser que a veces no se llama al "Proceso de callback" (aunque se llama a la preparación de la callback). Cuando la callback PRocess comienza a recibir llamadas, las cosas parecen funcionar perfectamente […]
Estoy trabajando en un proyecto que implica capturar fotogtwigs codificados H.264 de VTCompressionSession en iOS8, multiplexándolos con audio AAC o PCM en vivo desde el micrófono en un MPEG2-TS reproducible y transmitiéndolo a través de un socket en time real con un retraso mínimo ( es decir: (casi) sin almacenamiento intermedio). Después de ver la […]
Hoy tengo muchas cosas interesantes sobre iOS y unidades de audio y he encontrado una gran cantidad de resources útiles (SO incluido). En primer lugar , estoy confundido con algo: ¿es realmente necesario crear un gráfico de audio con la unidad de mezcla para grabar sonidos reproducidos por una aplicación? ¿O es suficiente reproducir sonidos […]
Quiero reproducir algunos efectos de sonido mientras animo un elemento de interfaz de usuario (por ejemplo, reproducir un sonido de movimiento mientras un object UI se está moviendo), lo que requiere synchronization y synchronization precisas. Realmente no puedo descifrar qué marco debería estar usando de las descripciones en la Guía de Progtwigción Multimedia . Entonces […]
Estoy intentando reproducir un file de sonido simple a través de OpenAL refiriendo este tutorial : He creado un código monolítico para probar inicialmente, pero no puedo reproducir el sonido. He estado probando muchas cosas pero no puedo reproducir el sonido. Cualquier ayuda es muy apreciada. Gracias. Aquí está mi código: ALCdevice* device; device = […]
He estado tratando de encontrar información sobre cómo puedes crear vibraciones personalizadas en iOS. Las vibraciones son bastante fáciles cuando la aplicación está activa. Pero quiero reproducir una vibración personalizada (como doble vibración) junto con una notificación local cuando la aplicación está en segundo plano. El marco de sonido solo parece darme identificadores de identificador […]
¿Cómo codifico audio a u-law g.711? Luego envíe ese audio a un server remoto a través de http. AUDIO STREAM: envía un flujo continuo de audio a la camera actualmente vista. El audio debe codificarse en la ley mu de G711 a 64 kbit / s para transferirlo a la camera Axis en la cabecera […]
Intento implementar una videoconferencia, puedo capturar video y audio con CaputreSession y ocultar el video CMSampleBufferRef a la image y enviar datos a otro dispositivo. Pero no tengo ni idea de cómo puedo convertir audio CMSampleBufferRef a datos y reproducir audio en otro dispositivo con datos? ¿Alguien puede ayudarme por favor? Editar: Encontré esto en […]