Cree una biblioteca estática en XCode 4 para iPhone Simulator

Puedo build una biblioteca estática en XCode 4 utilizando el esquema de dispositivo iOS pero no el esquema de simulador de iPhone. Dice que "Build succeeded" pero no veo el file .a requerido mágicamente en Productos. Si elijo el esquema del dispositivo iOS, veo el file .a. ¡Sé que me estoy perdiendo algo obvio aquí, por favor ayuda!

Revise su directory de compilation, si hay un file * .a en Release-iphonesimulator y Release-iphoneos, todo debería estar bien. Pero, ¿realmente necesitas usar esquemas separados? Aquí hay una muy buena guía para las bibliotecas estáticas en Xcode 4 . Esta guía describe cómo hacer bibliotecas universales, por lo que * .a files para simulador y dispositivo se combinan en un solo file.