Creación de ver a través del portal en SceneKit

Lo que trato de lograr es ver el "portal" usando SceneKit . Tengo dos requisitos básicos para ello:

  • Mientras se mueve alnetworkingedor, el usuario debe poder ver la escena dentro de un portal por diferentes angularjs
  • Debería ser una levitación delgada "2D" en el portal aéreo.

Mi enfoque es crear un file .dae con esfera ahuecada y agregarle dos texturas: transparente en la superficie exterior y texturas no transparentes en el interior, para que el usuario pueda mirar a través del agujero y ver los contenidos internos. Pero estoy luchando por hacerlo porque, básicamente, hacer que la textura exterior transparente haga visible el interior. Después de horas de search en la web todavía no tengo ninguna respuesta. ¿Cómo se logra esta funcionalidad?


Los portales como este son bastante comunes en un tipo diferente de juegos, por lo que hay que tener alguna técnica básica para lograrlo.