Configuración de la fuente de gravedad Spritekit

¿Hay alguna forma de establecer una coorderada x, y hacia la que se dirige la gravedad?

Queremos succionar una cantidad de objects con cuerpos físicos hacia un punto como si se tratara de un agujero negro.

No para la gravedad del mundo regular.

Para lograr este efecto, debes aplicar a cada cuerpo un impulso en cada cuadro. La fuerza y ​​la dirección del impulso dependen de la distancia del cuerpo (nodo) a la position de la fuente de gravedad.