Cómo crear un código de promoción para las compras en la aplicación iOS

A partir de mayo de 2014, este año, al search en Google "ios en el código de promoción de compra de la aplicación", se obtienen muchos sitios de noticias que informan lo mismo: Apple parece estar trabajando para permitir códigos de promoción para probar compras en la aplicación como lo demuestra una captura de pantalla desde juegos de EA .

Mi pregunta es; ¿Alguien sabe cómo hacer esto todavía? Inicié session en la nueva interfaz de iTunesConnect pero no puedo encontrar ningún enlace y nada aparece en los documentos de Apple de lo que puedo encontrar.

Lo ideal es que busque crear un código para una suscripción mensual, pero solo pueden permitirse los consumibles. Con la falta de información real sobre los códigos de promoción de IAP, mi conjetura es que la característica aún no se ha puesto oficialmente disponible y que Apple invitó a los juegos de EA a probarlo.

Como @Christoph Wimberge señala que esta es una noticia vieja. Apple ahora está apoyando esto.

No puede get oficialmente códigos de promoción para IAP actualmente. Vea aquí https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/ProvidingPromoCodes.html . Si está probando, debería crear Testers de Sandbox en Usuarios y funciones. Dependiendo de cómo manejó el IAP, esto bien podría servir como un código de promoción de classs. Por ejemplo, si está utilizando el IAP para establecer un indicador en NSUserDefaults o un file de plist, esto funcionará como un código de promoción. Tendrá que indicar al usuario que inicie session como usuario de testing para los fines de la compra. Incluso si borra el usuario de testing una vez que se establece el indicador, el usuario puede usar el IAP siempre que no elimine por completo la aplicación y suponga que no cambia la forma en que se manejan los IAP, como el uso de recibos digitales de App Store para confirmar compras . Por supuesto, si estás preocupado por las cookies, probablemente no vas a save el IAP exitoso como una bandera, especialmente en los valores pnetworkingeterminados de usuario, donde cualquier persona puede cambiar el valor de una u otra manera. Pero para las aplicaciones que no son juegos, esto probablemente no sea una gran preocupación. Espero que ayude.

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Apple nos dijo hoy que nunca permiten que los usuarios escriban códigos, usen códigos Q u otra key de acceso para acceder a nada. En cambio, dijo que deberíamos usar una página web solo para miembros (es decir, que se requiera acceso) para aceptar códigos de canje y asociar el contenido a través de nuestro backend. Cuando el usuario regrese a la aplicación, el contenido estaría disponible.

Si Apple habilita códigos para IAP, podría ofrecer ventas de los códigos desde otra plataforma, lo que desbloquearía el IAP. Apple estaría haciendo todo el trabajo, pero sin cosechar ninguna de las recompensas. Además, de repente, ha creado un mercado knock-out para códigos promocionales, como lo hace g2a.com para las keys de Steam.

Si bien Apple podría tener la funcionalidad, parece exclusiva para EA por ahora.

En este momento, deberá averiguar cómo admitir artículos promocionales fuera de la tienda de aplicaciones.

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