CCRendererShanetworkingTypes file no encontrado

Estoy intentando actualizar Cocos2D en mi proyecto a 3.4 sin embargo sigo encontrando este mismo error. En el file CCShaders.metal indica que no se encuentra el file CCRendererShanetworkingTypes.h. Lo más seguro es que esté en mi proyecto, así que no estoy seguro de por qué no lo puede encontrar.

También me aseguré de que las routes de búsqueda del encabezado incluyeran cocos2d / cocos2d-ui, etc. (del mismo modo que lo hace el proyecto de ejemplo)

Actualicé de 3.1 manualmente reemplazando los files dentro de Xcode ya que el método de actualización de Spritebuilder no funcionaba para mí y no actualizaba ninguno de mis files.

¿Hay alguna razón para esto y cómo lo soluciono?

Sigue este paso:

  • Ir a Build Settings
  • Busque la Header Search Path en Metal Compiler - Build Options
  • Agregue la ruta de la carpeta del file CCRendererShanetworkingTypes.h (cocos2d / cocos2d en mi caso)